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2008-3-1 16:59 漫舞芭蕾
【国站必备手册】

[color=purple]---全新特技颠覆战场---

  作为兵种特技,首先我们要认知的是特技乃属该兵种所独有,其它兵种无法执行,因此这就成了该兵种的不可取代性,如果玩家要使用该项特技,就必须先在编组前组织该兵种成为麾下部队。「官渡之战」的第二代国战系统,将兵种特技做持续的发扬光大,更多实用有效的特技,将为「官渡之战」激荡出更精采的火花!!

(1)特技说明:   兵种特技共分为几种类型:

 a.一般伤害:藉由我方攻击力或其它能力的提升所造成敌人兵力的直接伤害。

 b.计策伤害:使用此特技将使敌人计策无法执行或是敌人状况产生不良的影响。

 c.士气伤害:使敌人士气下降,有利我方作战。

 d.其它:非属前述三类的特技皆属之。

(2)各兵种特技整理总表:

  全新兵种特技即将颠覆整个三国历史,以下就是即将开放的全新特技总表,玩家们可要拭目以待喔!

 

兵种 特技 特技类型 效果 备注

步兵 列阵 一般伤害 攻击力加强、移动速度减慢20%。

冲锋 一般伤害 移动速度加快10%。

伪装 一般伤害 可以伪装成树林,但移动速度变慢。 新特技!

搜索 计策伤害 可以发现四周有埋伏、伪装的敌军。 新特技!

国战时间一天只能使用一次。

死战 一般伤害 以相同的兵士数跟敌人同归于尽。移动速度加快10%。 新特技!

仅可使用一次,士气需60以上。

枪兵 坚守 一般伤害 攻击力变强。

铁壁 一般伤害 攻击力变强。

枪阵 计策伤害 可让敌军兵种特技失效。移动速度减慢20%。 新特技!

山阵 计策伤害 可让敌军骑兵部队暂时无法移动。 新特技!

林阵 士气伤害 可让敌军士气下降。移动速度加快10%。 新特技!

国战时间一天只能使用一次。

弓兵 集射 一般伤害 攻击力变强。

乱矢 一般伤害 可射击在本身半径范围内的军队。

援射 一般伤害 可在射击时避开我军,直接击中敌军。 新特技!

贯穿 一般伤害 可攻击直线距离中的所有兵棋。 新特技!

射马 一般伤害 专门攻击骑兵部队、而且射程更远。 新特技!

骑兵 突击 一般伤害 攻击力不变、移动速度加快10%。

突破 一般伤害 攻击力变强、移动速度加快20%。

侦查 计策伤害 可收集一定距离内的敌军部将资料回报。 新特技!

不论成功或失败一天(国战时间)只能使用一次。

搜索 计策伤害 可以发现四周有埋伏、伪装的敌军。 新特技!

不论成功或失败一天(国战时间)只能使用一次

扰乱 计策伤害 可造成敌方部队混乱,使其短时间内无法移动。移动速度减慢20%。 新特技!

工兵 修理 其它 修理攻城器具、修筑城墙、野战营地修复。 新特技!

---全新兵种横扫千军---

  新兵种的出现已经变成国战系统势不可挡的开放功能了,您想知道究竟有哪些全新兵种加入吗?而这些兵种又有什么特出之处吗?快看我们的报导。

(1)新兵种概念:   为了因应国战系统的大方向,也就是不仅只有单纯的在野势力进攻城池势力,而是提升为城池势力的互相征伐,因此新兵种的概念将着眼于城池攻防战的基础之上。大家有过城池攻防战经验的话,会发现城池战的几个特点:

 a.攻方:必须以各兵种的对应武器对着城墙猛砍,直到城墙崩溃、城门攻破为止,耗费大量兵力与时间。

 b.守方:对于攻方攻城没有对应方案,只有集结兵力挡在城门外抵抗一途,对于损坏的城墙也无法修补。

     基于上述特点所衍伸出来的新兵种概念,将为原本精采的第一代国战系统锦上添花,首先就是改     善攻城的效率,不再以传统兵种作为主力,将出现划时代的攻城武器;其次则是针对无法有效保     护城墙这一点加以补强,将出现快速应变部队。以下为各位介绍即将出现的新兵种。

(2)新兵种介绍:

  这次「官渡之战」中即将出现的新兵种如下:

 a.强化系士兵:所谓强化系,顾名思义就是更强大的普通士兵,包括了强化步兵、强化枪兵、强化骑兵、        强化弓兵等四类。强大的攻击威力所向披靡,普通士兵遇上他就要倒大楣!

 b.工兵部队:针对城墙修复、陷阱制作而出现的新一代兵种,虽然没有强大的攻击力,但是却是在城池战       中不可或缺的关键兵种喔!

 c.楼车:攻城秘密武器之一,看过魔戒2吗,在这部攻城示范作品中,虽然没有楼车,但是一支一支长梯架     到城上然后半兽人蜂拥而上的经典画面却实实在在是楼车的惊人效果!被楼车占据到城墙有利位     置之后,若不立即做出处置,城墙将会粉快就被攻破,而敌军就会挥军直入了喔!

 d.冲车:攻城秘密武器之2,在魔戒2攻城示范作品中我们也能看到许多半兽人拿着一大截木头冲向圣盔谷      大门的历史镜头,这就是冲车的威力啦,重力加速度的致命轰击,唯有制作精良的冲车足堪大     任!

(3)各兵种生克关系:

  加入了全新兵种之后,每种兵种擅长的攻击方式也有不同,彼此之间原本存在着的相生相克关系也起了不同的变化,至于战术如何运用巧妙,就看各兵种如何搭配了喔。

兵种 必备要素 生克关系

步兵 兵士 - - - 可克弓兵、枪兵

强化步兵 (同上)

枪兵 兵士 枪 - - 可克弓兵、骑兵

强化枪兵 (同上)

弓兵 兵士 弓 箭 - 强化弓兵可克骑兵系

强化弓兵 (同上)

骑兵 兵士 马匹 武器 - 可克弓兵、骑兵、步兵

强化骑兵 (同上)

工兵 兵士 - - - -

辎重车 兵士 军粮 军资 药品 -

楼车 兵士 - - - -

冲车 兵士 - - - -

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本帖已于2003-11-11 被冰如颜修改过。

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