2008-7-3 14:01
早生华发
警察也报警:S.W.A.T 4
(转载请注明 乌托邦论坛 [url=http://www.bbszzz.com]www.bbszzz.com[/url] 领航员 原创作品)
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S.W.A.T,即Special Weapon and Tactics,意为“特殊武器与战术”。S.W.A.T是一种拥有先进技术和战术手段的城市反暴力,反恐怖特别执法单位。
说到S.W.A.T,就不能不提L.A.P.D.S.W.A.T。L.A.P.D. S.W.A.T.(Los Angeles Police Department Special Weapons and Tactics——洛杉矶市警察局特种装备与战术小队)是一支传奇的警队,组建于1969年,可以说是现代警察特种行动小队的开山鼻祖。L.A.P.D. S.W.A.T.也因为出色的行动和训练在世界范围内成为了警方特勤部队的标竿和典范。
可能不少出生于上世纪70年代中期和80年代早期的朋友还记得小时候的一部译名为《S.W.A.T特警队》的美国电视连续剧。这部电视连续剧是由美国广播公司(ABC)拍摄,在1975年2月开始每个星期六晚上9点播放一集,这部以洛杉矶市警察局的S.W.A.T分队为背景的电视剧是当年最热门,甚至其主题曲也成为当时电台热播的曲目之一。每一集都有一个不同的案例,而且有一些案例是有真实背景的,甚至以一些在没有S.W.A.T存在的年代的大案,假设如果有SWAT,会怎样处理类似的案例。这套电视连续剧只播放了两季,就在1976年夏天结束了,而我国在1980年代曾引进过这套连续剧。
S.W.A.T其实也可以简单地翻译为“特警队”,因为在美式英语中,泛指特警队的词语就只有两个:SWAT或Tactical Team,而“SWAT”是最常用的——尽管这个在1969年诞生的缩写词最初只是指洛杉矶市警察局组建的特警队。如果要具体指某一支特警队,则往往要在前面加上其隶属警察局的缩写,例如洛杉矶市警察局的特警队就是L.A.P.D. S.W.A.T。所以,现在的S.W.A.T.可以泛指任何一个地区的特警队,虽然可能不同地区的特警队有不同的名称,比如香港飞虎队的缩写就是S.D.U,Special Duty Unit;而国内的很多特警或者武警特警部队则干脆用汉语拼音在战术背心后面打上“Jing Cha”之类的字样。
作为一支特警队,S.W.A.T.并不执行类似案件侦破和嫌疑犯调查等常规任务,只是其他部门的警察单位在遭遇上或怀疑有重武装的罪犯时,才申请S.W.A.T.的援助——这就是2003年哥伦比亚电影公司发行的《S.W.A.T.》中“警察也报警”(Even Cops Dial 911)的宣传词的来源——然后S.W.A.T.就用他们的特种武器和战术像闪电一样迅速控制场面,制止歹徒顽抗,然后全身而退,以便警探和调查人员进行其他的工作。
也正是因为如此,S.W.A.T.成为了不少军迷和警迷追捧的对象。聪明的游戏商当然不会无视这样的商机,于是,S.W.A.T.便被搬进了电脑屏幕。这其中由Irrational Games制作,Sierra发行,出品于2005年的《霹雳小组4》无疑是目前最优秀的S.W.A.T.主题FPS类游戏。
在《霹雳小组4》中,玩家扮演的是队长的角色,是S.W.A.T.小组的灵魂和指挥官,手下率领4名队员,分为红蓝两个小队。5名成员组成一个团体,成败都要集体来担当,个人的技术优良固然重要,队员间的默契和战术配合更是决定成败的关键所在。
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S.W.A.T.行动成功的必要元素是详尽的情报和周密的计划。这一特点在游戏中也得到了很好的体现。很现实中的S.W.A.T.一样,每次行动之前,S.W.A.T.小组都会得到简报,其中包括任务目标,地形,嫌犯等等。当然,并不是所有的任务都能具备十分准确和详细的计划,运气好的话,行动之前队员可以看到建筑物的设计蓝图,但很多时候的地图却很可能只是手绘的草图;嫌犯,市民以及人质的数量也不一定确定,这个时候,行动的成功与否,很大程度上就要依靠队员的经验和队友之间的默契程度来保证了。
不过由于这是游戏的第一个任务,尽管我选择了最高难度,各方面的要求都比较苛刻,但是相对简单的。这次的任务目标是进入一个餐馆,抓获以非法改装枪械为业余爱好和第二职业的餐馆老板,以及一个根据情报有可能在今晚来到餐馆购买枪支的谋杀嫌疑犯。餐馆的地形并不特别复杂,而且基本也不会有什么穷凶极恶之徒。
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明确了任务和情报之后,接下来的事情就是因地制宜的选择相应的装备了。警察只是秩序的维护者,但不是罪恶的审判者,所以血腥和杀屠当然是要尽量避免的。即使面对一群持枪的歹徒,也没有权力随便将他们击毙。《霹雳小组4》的任务多是解救和抓捕任务,用秘密潜入的方式接近目标,逐层逐个房间地搜索,压制和逮捕嫌犯。因此,游戏的重点仍然是战术部署,以最少的流血和伤亡来完成任务是游戏的目标。在这种情况下,合理的选择和使用装备就显得十分重要了。
由于这次所要面对的并不是无事生非的帮派成员,也不是装备精良的恐怖分子,对于几个二流的枪贩子和杀手,一般的非致命武器就足以应付了。在游戏职业生涯开始之前,作为一个军迷,我就已经参考不少特种部队和执法单位的做法,根据不同的任务危险程度,把S.W.A.T.小组可以使用的各种武器做了搭配分类。
今天晚上的任务我选择了自定义的CQB专家(Close Quarter Battle,室内近距离战斗)基本型,连同我在内的5名队员有3个人都手持伯奈利超新星霰弹枪。这是一种非致命型的武器,枪身的绿色涂装使之非常容易辨认。其装填的橡胶子弹会对目标产生强烈的冲击,造成极大的痛苦但不会产生生命危险,因此非常适合用来应付不合作的嫌犯和市民。
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不过保险起见,我还是分别让红蓝2个小队中的一名队员队员使用了M4A1突击步枪和加装了消音器的MP5冲锋枪。当然,为了适当的减小杀伤力,这些武器里面装的都是平头弹。毕竟作为执法者,S.W.A.T.是不能追求杀戮的快感的,兵不血刃才是最高境界。如果误杀或者误伤了无辜的市民,也会影响任务的得分。所以,除非对方是训练有素,身穿防弹背心的恐怖分子甚至雇佣军人,尖头弹这样危险的武器还是尽量避免使用。
副武器我依然让大家保留了S.W.A.T.的专用手枪,柯尔特M1911式.45大口径手枪,另外还穿插了2把可以发射电压高达50 000伏的电镖束,使人的中枢神经暂时处于瘫痪状态,全身肌肉松弛无力,但不会影响呼吸和心脏功能的镇暴泰瑟枪。其他的装备还有催泪瓦斯,闪光弹,震撼弹等。当然,这也都是根据本次行动的特点选用的。如果对手有防毒面具,那么催泪瓦斯就难以起到相应的作用。
至于其他装备,每个队员也相互搭配的携带了一些。
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一切准备就绪,行动就开始了。研究了地图之后,我决定带队从餐馆的正门突入。
窥视镜是CQB中的标准装备之一,作为队长,身上肯定也是要带一个的。无论是破门之前还是走近每个走廊拐角的时候,都可以清楚的看到门后和拐角另一侧的情况。同样的装备蓝队一个队员也有,有时候让队员来探看,报告的细节更为准确和详细。
餐馆的厅堂和吧台都没什么情况,于是我带领队员从正门鱼贯而入,准备继续往内部前进。
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点击鼠标的右键,是小队的命令菜单,其中包括了各种可以向队员下达的指令,例如跟随,前进,集合等。如果此时玩家的小队长角色正面向一扇关闭的门,还可以选择包括撬锁,使用C2炸药或者破门霰弹枪,门开后向门缝中投掷催泪瓦斯,闪光弹,震撼弹等各种破门方式。
由于已经用窥视镜观察了门后没有异常,所以我命令全队前进并确认安全。
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进入后面的走廊不久,在洗手间门口发现一个胖子。点击鼠标滚轮,是游戏中喊话的指令。警察在任何境况下都有告知的义务,在没有警告的情况下开枪打死嫌犯都是不允许的——即使嫌犯已经将枪顶在了人质的头上或是威胁到了S.W.A.T.队员的人身安全,警务人员都要大喊一句:警察,放下武器,把手举过头顶。所谓邪不胜正,做贼的难免心虚,那些未经沙场的乌合之众多半会被吼得魂飞魄散,呆若木鸡;如果有穷凶极恶之徒仍然负隅顽抗,最好的方式是用杀伤性武器打其手脚,钻心的疼痛会使他们反抗的意志大大降低,这个时候往往就能相对容易的逮捕。
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面前这个胖子显然只是来吃饭的,手上也没有武器,而且胆子也很小,尽管游戏已经是最高难度了,但是我只喊了一句站住,趴下,举起手来,少废话之类,他早已吓的说不出话来,乖乖的跪在地上束手就擒了。出于谨慎的考虑,凡是出现在现场的人,无论嫌犯还是市民,都要拷住其双手进行控制。于是我点击Tab键切换小队指令,派了一个红队的队员把他控制了起来。
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突然发现这个时候已经来到了女厕所的门口,为了保证万无一失,我决定偷窥一下里面的情况。
做坏事之前,让手下帮我把风,命令蓝队掩护。
其实这个命令一个小队掩护的指令十分有用,无论是在观察门后和拐角的情况时还是另一个小组在破门时。毕竟很多时候S.W.A.T执行任务的地点地形和这个餐馆相比都复杂不少,房间也有很多,当全队注意力集中在一个方向时,不知道从什么地方冒出来的歹徒和恐怖分子都是相当致命的。
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里面果然有一个中年妇女,一声大吼之后同样老实的跪了下来。依然是本着谨慎的原则将她控制了起来。
S.W.A.T使用的是尼龙手铐,结构非常类似民用捆扎电线的塑料卡,只是要更粗更结实一些,嫌犯用上牙齿都很难挣断,不过有个指甲刀之类就能打开,剪刀就更不用说了。
和锃明瓦亮的狼牙铐相比,现在的警务人员已经越来越多的开始使用这种尼龙手铐了。不单单是因为方便携带,更是由于不少早期型号的狼牙铐其实很容易被人弄开。如果我没有记错的话,在《谍中谍3》里,阿汤哥就是用一支圆珠笔芯把手铐打开的。
和《谍中谍3》一样,现在的警匪小说和影视作品基本可以总结出这么一个规律:只要罪犯被铐着要上厕所,特别是那种隔间的厕所,那么他百分之百会把铐子弄开跑掉。
对于影视艺术的虚构和夸张大家可以不信。但是必须引起注意的是,影视虚构的情节常常会影响我们的生活,而且这些情节一旦进入生活,往往会比舞台艺术更加悲惨。20世纪90年代初期,我国重庆曾经出过一个案子,一位治安英雄抓获一名小偷,为了防止小偷逃跑,学电影里的样子把小偷和自己铐在一起往派出所走。不幸的是他对该小偷的凶恶程度估计不足,小偷在半路上突然行凶,让该同志成了烈士。
但是凡是不可绝对,手铐也可以用于绝境求生。话说西南地区某警员赴山区去执行任务,说白了就是解救被拐妇女。该警员刚找到被拐妇女,还来不及撤离就被赶来的村民持械重重围住,寸步难行。一时间,空气中火药味弥漫,情况十分危急。生死关头,该警员大智大勇,掏出手铐,将自己和受害妇女铐在一起,然后当着百十号村民将钥匙扔得远远的,随后枪出鞘,弹上膛,枪口冲天,大义凛然,拖着被拐妇女从人群中挤了出来。周围百十号人无一吭声。这个案子里,明晃晃的手铐就起到了良好的震慑作用。现在不少警察在执行任务时除了携带多个轻便的塑料龙手铐之外,也不忘带上一副传统钢铐。毕竟后者除了威风,还有实战意义。
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随后我又带领队员们清理了厨房,冷库,储物间和后巷等地,有惊无险的控制了所有遇到的市民,除了一个持枪的餐馆工作人员不肯立即放下武器被我打了3颗橡胶子弹外,其他人都在12号霰弹枪和口径成正比的威慑力下很老实的被拷了起来。同时我也得出结论:本次任务中的2个主犯都在楼上。
在搜索了楼下的所有房间之后,准备向楼上进发之前,我命令队员使用门楔封住了从楼上通往室外的所有出口。只要把这种S.W.A.T专用的封门的工具从门底的窄缝插入,便可以使门被牢固地封闭,向上的推力也使得即使使用蛮力也不能打开。而且这种门楔也只有S.W.A.T装备的工具才能打开,称的上一种非常实用的战术装备。在这个任务中,每个队员都携带了一个这种门楔。在其他的任务中,如果有更多的房间,为了防止嫌犯逃走和利用空间与S.W.A.T队员周旋,则同样需要更多的门楔。
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上楼之后,发现2个房门都关着。通过自己和转换了队员视角之后使用窥视镜的观察,发现2个门里是相通的很大的空间,餐馆老板和前来买枪的杀手2名嫌犯都在里面,另外还有一个餐馆的雇员。3个人除了老板的位置比较靠里,其他2个都在其中一个门口附近。因此我决定命令蓝队守住另外一个门口,红队从距离3人比较近的门口使用催泪瓦斯后突入。
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红队2名队员一个开门,一个准备向门缝中投掷催泪瓦斯。其实作为突入小组的第3名成员,按照正确的战术我的位置应该在右侧队员附近……不过为了截到比较清楚的图片,就请大家原谅我战术上的失误吧~
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随着一阵催泪瓦斯烟雾的扩散,房间里的3个人顿时丧失了反抗能力,鼻涕眼泪一把抓。我趁机命令所有队员进入房间,以迅雷不及掩耳之势,转瞬之间就控制了局面。
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在窗口附近的桌面上,发现了本次任务的重要证物MAC-10冲锋枪
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最终,在兵不血刃的情况下,任务圆满的完成了。
根据记录显示,L.A.P.D. S.W.A.T.压倒性的火力,持续的训练以及边工作边学习的态度使他们成为一支常胜之师。在成立以来的近30年里,L.A.P.D. S.W.A.T.已经执行了超过1000次的任务,这使得这支S.W.A.T.的开山鼻祖成为了世界上最受瞩目的特种装备与战术小队。而更为重要的是,在他们迄今为止的任务中,L.A.P.D. S.W.A.T.从未损失过一名人质。
法律,没有武力,就没有威力。
[完]